2ntブログ

家庭用から戦闘用へ改造。

私の趣味だけでブログが構成されると、カオスになる予感が。。。
カオスを越えて終末が近づく』なんてことは、ネットでは日常茶飯事ですが。



シリーズタイトルは、その数が増えるごとに発展と変化を続けます。
それは伝統を重んじる作品やジャンルであろうと、無常ではいられません。
水面下の静かな変化でも、大きな変化というものは生みだせます。

かの有名な「ドラゴンクエスト」シリーズもまた同様ですね。
「VIII」でこそ革新的な変化を見せましたが、「ナンバリング」ごとに特徴があります。
バランス調整がうまく行けば、それだけで評価は上がる。
地味な数値の調整であっても見ているユーザーは、見ているものです。

(因みに「VIII」に対して否定的なわけでは無く、良いとの評価も多く聞きます)

個人的に「ドラゴンクエスト」シリーズは、GBタイトルしかプレイ経験がほぼ無くて、
私のナカでは“ロトシリーズ”が少ない知識の殆どを占めてるんですけどね。。。



いまだに愛されている本家ロックマンシリーズ

場所によっては“FCカセット”を探すのも容易ですが、完品を購入するのは
中古であっても今となっては難しいです。それを手助けしてくれるサービスが、
VCヴァーチャルコンソール)であり、アーカイブスですね。

本家タイトルはヴァーチャルコンソールが「ロックマン4」までが、
アーカイブスでは“ロックマンコンプリートワークス”が「ロックマン3」まで配信されています。

人によっては「どうでもいい」ことではあるでしょうけれど
本家ロックマンシリーズは、「ロックマンX」が発売されるそのギリギリまで、
ゲーム業界がSFCスーパーファミコン)へと移行をしている最中に、
いまだFCファミコン)で作品を発売しています。

ロックマンXロックマンX
(1993/12/17)
SUPER FAMICOM

それが褒められることかどうかは、正直言って別問題です

ロックマン9」とか「ロックマン10」でも、「まだ8bitで出来ることがある」との試みで
ファミコンテイストの作品になったことは、色々と賛否の評価を得ましたね。



ただ、“卓越した技術がSFCに負けない表現をFCに与えた”ことも事実です。

Wikipediaの余談にも表記されているモザイク処理・巨大ボスの複雑な動作パターン
そのほかにもFCで可能な全てにチャレンジする”心意気は、
フリークでありながらも、有言実行の姿勢に震えてしまいます。

それは良くも悪くも「エックスシリーズ(SFC)」に受けつがれ、
カプコンが独自に開発したDSPチップCX4)がカートリッジに搭載されて
ワイヤフレーム描画・スプライト回転の演算機能(Wikipediaより)の固執に繋がります。

ロックマンX2ロックマンX2
(1994/12/16)
SUPER FAMICOM


ロックマンX3ロックマンX3
(1995/12/01)
SUPER FAMICOM


個人的にはシグマウィルス”という概念を説明する為には都合が良いので
ことあのワイヤーフレームへのこだわりようも、アリといえばアリなのですが。



さて、話は本家ロックマンシリーズへと戻ります。

上記のように“細かい変化”を忘れないシリーズタイトルではありますが、
基本的にロックマン自体の操作には殆ど(全くと言って良いほど)変化が無い
そう思っているプレイヤーも少なからず、いると思うんですよ。

ぶっちゃけた話、大仰に説明するほどには変化してませんよ←
でも微細な数値の変化があって(前作からのコピーじゃなくて)確かな違いあります。

ジャンプの挙動ひとつ取っても、瑣末な変化が発生していて
その変化が操作の機微に違いを生んで、ケアレスミスに繋がるわけでして。

ロックマン3」追加のスライディングにも違い(ジャンプキャンセルや連続使用の制限)があって、
それを把握しないままにプレイしていると、簡単なところでティウンティウンするんですよ。
自由落下とか摩擦係数の計算さえも、僅かに違ってくると逆に楽しくなってきます。

ロックマン1」や「ロックマン2」のロックマンは、よく滑りますしね。
そのお陰か所為か、メカドラゴンに追いかけられるとき
有野課長のように『アイツ「フッ」ってしてるって』となるわけで←



別に各タイトルごとの差異を羅列しようとは思いません。
本家ロックマンシリーズを知らない人はもとより、知っている人であっても
殆ど興味の無いことであることは百も承知ですからね。理解してますよ。

さて、突っこんだ話題になる前に退散してしまいましょうか。

噂ではMega Man Universeなるモノが発表されているそうで。



「 ロックマンシリーズを遊んで育ったファンにプレイしてもらいたい 」

その稲船敬二さんの言葉通り、“日本のファンにも”プレイさせてもらえることを
私は願ってやみません。海外のほうが重要であることは理解していたとしても。



ロックマン ゼロ コレクションロックマン ゼロ コレクション
(2010/06/10)
Nintendo DS

ロックマンゼロ コレクション(NDS)」を契機にして、
海外では発売されているらしいロックマンの「シリーズコレクション」の
タイトル類が随時、移植されることを願ってやみません。

また、有賀ヒトシさんは「ロックマンギガミックス(Vol.3)」の原稿を
USTREAM(ユーストリーム)配信されていることがあります。良かったら見てみては。


まだまだ止まらないロックマンの世界。楽しみでなりませんね。。。♪

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